目标与阶段
回合(Round)
表示有明确开始、结束或结算条件的对抗单位。并非每种电竞都采用相同回合定义;误读是把一场比赛等同于一个回合。
目标点(Objective)
在适用的地图或模式中,队伍需要争夺或完成的任务节点。误读是以为所有项目都有固定目标点。
阶段(Phase)
可指经济、地图进度或比赛局势的划分,需由项目及上下文明确。它不一定是官方定义的固定时间段。
资源与信息
冷却(Cooldown)
技能或操作再次可用前的限制周期,常见于有技能机制的项目;不能简单等同于选手反应速度。
视野(Vision)
选手或队伍在游戏机制允许下能获得的信息范围。观众全图视角通常不等于选手可见信息。
经济(Economy)
在具有购买或资源分配系统的项目中,指队伍对有限资源的管理;其计量单位因游戏而异。
协作与复盘
轮转(Rotation)
队员根据局势从一个位置转向另一个位置。移动是否成功还要看目标、时机和风险。
集火(Focus Fire)
多人集中针对同一目标的协同行动;在不具备相应攻击机制的项目里并不适用。
复盘(Review)
基于记录重建决策与执行过程。不能只凭最后结果倒推出每一步选择的质量。
查词时先补齐三个条件
首先确认项目与模式,其次确认这一词指玩家操作还是赛事组织,最后分辨它是规则名称、解说习惯还是社区俗称。没有这些上下文,同样的汉字可能描述完全不同的事。